Das Spiel ist auf STEAM erhältlich:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Die Hauptmerkmale des Spiels:
1) Umfassendes Rollenspielsystem
2) Rundenbasierte taktische Schlachten
3) Viele Quests und Events
4) Stelle Gegenstände her
5) Eine interessante Welt, offen für Erkundungen und voller aufregender Abenteuer
Der zweite Teil ist der rechtmäßige Erbe des ersten. Es behält alle wichtigen Mechaniken aus dem ersten Teil bei und fügt viele neue hinzu. Das Kampfsystem ist keine Erweiterung der klassischen Disciples mehr. Jetzt ist es ein völlig unabhängiges und originelles Spiel
Das Spiel bietet eine große Anzahl von Rassen, von den klassischen Menschen, Elfen und Orks bis hin zu viel selteneren Rassen wie Echsenmenschen und Rattenmenschen. Charaktere werden aus 2 Komponenten gebildet - Rasse und Klasse, ähnlich meinem Lieblings-D&D-System. Dieses Spiel hat 25 Charakterklassen zur Auswahl und 37 Klassen für neutrale Kreaturen. Jede Klasse hat ihre eigenen Fähigkeiten, die das Gameplay erheblich beeinflussen
Obwohl das Spiel bereits veröffentlicht wurde, wird es aktiv aktualisiert und verändert. Für die Zukunft sind folgende Dinge geplant:
1) Füge einen strategischen Spielmodus hinzu, mit Bau in der Hauptstadt, Bau auf Sechsecken und Technologieforschung. Tatsächlich wird es eine vollwertige 4X-Strategie mit tiefgreifenden Rollenspielelementen sein
2) Arena-Spielmodus hinzufügen. Dieser Modus repräsentiert nur Kämpfe ohne Handlung. Kämpfe mit anderen Spielern werden verfügbar sein
3) Füge einen unendlichen Spielmodus hinzu. In Analogie zum ersten Teil wird es keine Handlung geben und die Karte wird in Abständen von mehreren Dutzend Zügen neu erstellt
4) Fügen Sie eine beeindruckende Anzahl einzigartiger legendärer Artefakte hinzu
5) Erhöhen Sie die Anzahl der verfügbaren Zufallsereignisse beim Erkunden von Gebieten erheblich
6) Fügen Sie Ereignisse hinzu, wenn Sie sich auf der Weltkarte bewegen, und Ereignisse zu Beginn des Zuges des Spielers
7) Fügen Sie einen Spieleditor hinzu. Damit können Sie Ihre eigenen Events, Quests und sogar vollwertige Kampagnen erstellen. Es ermöglicht auch das Bearbeiten von Artefakten, Rassen, Klassen und Charakterfähigkeiten. Das Spiel kann darin bis zur Unkenntlichkeit verändert werden
Bei der Entwicklung dieses Spiels haben mich die folgenden großartigen Computerspiele am meisten beeinflusst: Might and Magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) und die Spielereihe Sid Meier's Civilization. Auch klassische Brettspiele hatten einen großen Einfluss
Rezension von Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
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